ВОПРОСЫ РАССМОТРЕНИЯ СПОРОВ В КИБЕРСПОРТЕ

УДК 34.096 ББК 75.588

  • А. Ю. Корочкин Белорусский государственный университет; Минская областная специализированная юридическая консультация по правовому сопровождению бизнеса (Минск, Республика Беларусь)
  • О. С. Кобзарь Белорусский государственный университет (Минск, Республика Беларусь)
Ключевые слова: спорт, спортивные споры, спортивные конфликты, разрешение спортивных споров, киберспорт

Аннотация

Статья посвящена анализу проблем правового регулирования и разрешения споров в сфере киберспорта. Авторы констатируют, что стремительное развитие киберспорта как технологического феномена опережает адаптацию традиционных правовых институтов, что создает значительные правовые пробелы и риски для всех участников данных отношений. Исследуются системные противоречия,возникающие из‑за фрагментированности законодательства на национальном и международномуровнях. В работе рассматривается специфика киберспорта, выделяющая его на фоне традиционныхвидов спорта. Это порождает уникальную категорию споров, находящихся на стыке спортивного права и права интеллектуальной собственности. Центральное внимание в работе уделено критическомуанализу существующих механизмов разрешения споров. Проводится критический анализ существующих и перспективных механизмов разрешения спортивных споров в области киберспорта. В заключении формулируются ключевые системные проблемы, препятствующие формированию целостнойправовой системы в киберспорте: фрагментированность регулирования, доминирование вопросовинтеллектуальной собственности, неравное положение сторон в спорах и вопросы кибербезопасности. В качестве перспективы развития аргументирована необходимость выработки единообразныхмеждународных стандартов, защищающих права киберспортсменов, а также целесообразность официального признания киберспорта в национальных юрисдикциях для унификации законодательстваи обеспечения надлежащей правовой защиты участников.

Скачивания

Данные скачивания пока недоступны.

Литература

1. Sarah Kneller, Lindsey Darvin. Esports: A Case for Universal Recognition as a Sport/ August Interactive.URL: https://augustinteractive. gg/media/Esports_%20A%20Case%20for%20Universal%20Recognition%20as%20a%20Sport.pdf

2. IOC enters a new era with the creation of Olympic Esports Games — first Games in 2025 in Saudi Arabia // International Olympic Committee. URL: https://www.olympics.com/ioc/news/ioc-enters-a-newera-with-the-creation-of-olympic-esports-games-first-games-in‑2025‑in-saudi-arabia

3. Громова Е.А., Конева Н.С., Феррейра Д.Б. Проблемы правового регулирования киберспорта //Человек. Спорт. Медицина. 2023. Т. 23, № S2. С. 134–140.

4. Eric Windholz. Governing Esports: Public Policy, Regulation and the Law // Bond University. 2020.Vol. 1. №1. URL: https://researchmgt.monash.edu/ws/portalfiles/portal/314336791/314336739_oa.pdf

5. 위메이드, 中지우링상대로제기한중재승소…배상금 2946억원 // 스포츠경향. URL: https://sports.khan.co.kr/article/202005221728003

6. Lau KokKeng, Edina Lim, Yong Yi Xiang. Legal and Regulatory Issues in Video Gaming and Esports(Part 2) // ENTERTAINMENT & SPORTS — February 2024. URL: https://law.nus.edu.sg/trail/legal-andregulatory-issues-in-videogaming-esports-p2/

7. Heiko Heidenreich, Markus Kurscheidt, Christian Brandt, Geoff Dickson. Esports Associations and the Pursuit of Legitimacy: Evidence From Germany. URL: https://www.frontiersin.org/journals/sports-andactive-living/articles/10.3389/fspor. 2022.869151/full

8. Arbitration Rules — Dispute Resolution for Riot Games’ Esports (EMEA). URL: https://cdn.sanity.io/files/dsfx7636/news/d18bb9a27cf2d641795e736f93853731e2e5e0a8.pdf

9. ESIC and WIPO Unveil IGET: A Landmark Dispute Resolution Body for the Global Video Games and Esports Industries). URL: https://esic. gg/press-release/esic-and-wipo-unveil-iget-a-landmark-disputeresolution-body-for-the-global-video-games-and-esports-industries/?utm_source=chatgpt.com

10. IGET Rules. URL: https://iget. gg/rules.php

11. WIPO Model Dispute Resolution Board (DRB) Clause for the Resolution of Video Games and eSports Disputes. URL: https://www.wipo.int/amc/en/center/specific-sectors/videogames/clauses/#2medclau.

12. Мухаматкулова П.М. Правовое регулирование киберспорта: международный и национальный опыт. URL: https://journal-web. uz/index. php/06/article/view/773/733

13. Anti-Doping Rules — International Esports Federation. URL: https://iesf.org/anti-doping/

14. УСТАВ Республиканского общественного объединения «Белорусская федерация киберспорта». URL: https://cybersport.by/ustav-roo-belorusskaya-federaciya-kibersporta

15. Кобзарь О.С. Вопросы рассмотрения спортивных споров спортивными федерациями в условиях отсутствия нормативного регулирования // Право.by. 2025. №2. С. 189–195.
Опубликован
2026-02-24
Как цитировать
Корочкин А., Кобзарь О. ВОПРОСЫ РАССМОТРЕНИЯ СПОРОВ В КИБЕРСПОРТЕ // Российско-азиатский правовой журнал, 2026, № 1. С. 66-70 DOI: 10.14258/ralj(2026)1.11. URL: https://ralj.ru/article/view/%282026%291.11.
Раздел
ЧАСТНО-ПРАВОВЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ