TY - JOUR AU - Е.Ю. Коваленко AU - Н.В. Тыдыкова AU - Кусаинова А.К. PY - 2021/11/11 Y2 - 2024/03/29 TI - ПРАВОВОЕ РЕГУЛИРОВАНИЕ КИБЕРСПОРТА В РОССИИ И НЕКОТОРЫХ СТРАНАХ АЗИИ* JF - Российско-азиатский правовой журнал JA - ralj VL - 0 IS - 3 SE - ПРАВОВЫЕ СИСТЕМЫ СТРАН АЗИИ DO - 10.14258/ralj(2021)3.11 UR - http://ralj.ru/article/view/%282021%293.11 AB - Статья посвящена исследованию киберспорта как правового явления. Анализ российского законодательства показал, что наиболее часто используемым в текстах нормативных актов являетсятермин «компьютерный спорт». Равнозначными с этим термином являются такие, как «киберспорт»и «е-спорт». Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видомспорта. В настоящее время правовое регулирование киберспорта в России осуществляется в основном на подзаконном уровне. Перечислены основные нормативные акты в этой области. Авторы пришли к выводу, что киберспортивные отношения являются недостаточно изученной областью, поэтому пока сложно прийти к решению о необходимости принятия специального закона. Доказывается,что такое решение будет обосновано, если будет установлена такая специфичность этого вида спорта, уровень которой не позволит применять к этим отношениям уже существующее законодательство и потребует иных подходов. Названы основные дискуссии по исследованному вопросу, которыеимеют место в научной литературе. Специальное законодательство о киберспорте международного уровня еще также не сложилось, хотя развитие киберспорта в мире идет достаточно динамичнои Международная федерация киберспорта объединяет 100 стран, а Азиатская федерация электронного спорта — 45 стран. Названы некоторые особенности развития и правового регулирования рассматриваемой области в некоторых странах Азии. Авторы прогнозируют дальнейшее развитие законодательства в этой сфере в ближайшем будущем. ER -